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《苍穹浩瀚》承袭《质量效应》精髓 政治博弈与浪漫系统并存

2025-06-11 16:03:05雷霆软件园

随着2025夏日游戏节落下帷幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble对Owlcat Games新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的公开称赞引发关注。这款被外媒称为"《质量效应》精神...

随着2025夏日游戏节落下帷幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble对Owlcat Games新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的公开称赞引发关注。这款被外媒称为"《质量效应》精神续作"的科幻动作RPG,获得了这位太空歌剧RPG权威制作人的背书。

Gamble在社交平台转发游戏首支预告时写道:"看起来太棒了,Owlcat Games!"这番互动尤为难得——Owlcat此前以《开拓者:拥王者》《战锤40K:行商浪人》等CRPG闻名,此次转型动作RPG却获得《质量效应》系列掌舵人的认可。游戏设计制作人Yuliya Chernenko早前坦言:"原版《质量效应》三部曲确实是团队的重要灵感来源",并将其誉为"Xbox 360时代的标志性作品"。

据Chernenko介绍,新作不仅承袭了《质量效应》标志性的"**张力与道德困境"叙事,同样包含浪漫系统,同时基于《苍穹浩瀚》IP的硬核科幻设定重构战斗体系。这场跨越17年的太空RPG薪火相传,恰逢《质量效应5》开发关键期,Gamble的发声或许暗示着BioWare对同类作品的开放态度。

《苍穹浩瀚》承袭《质量效应》精髓 **博弈与浪漫系统并存

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》为剧情向RPG,采用战术第三人称战斗系统,故事主线与原作时空交织,但你将操控全新角色阵容——一位带领佣兵团队驾驶护卫舰的"粉水安保"指挥官,在银河系动荡与外星原分子威胁中挣扎求生。

本作目前尚未公布具体发售日期,但确认将登陆Xbox Series X、PS5及PC平台。

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