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光·遇给光之幼崽们普及一下烛火封顶机制

2025-07-18 10:07:12雷霆软件园

光·遇给光之幼崽们普及一下烛火封顶机制如下: 烛火收集的四个档位想必大家都知道,就不做普及了 在说下面的话之前,先强调,这里所说的蜡烛合成是通过收集烛火达到封顶,赛道的两根不算,那两根是属于任...

光·遇给光之幼崽们普及一下烛火封顶机制如下:

烛火收集的四个档位想必大家都知道,就不做普及了

在说下面的话之前,先强调,这里所说的蜡烛合成是通过收集烛火达到封顶,赛道的两根不算,那两根是属于任务获得!!强调!

通过收集烛火在这四个档位收集完之后,烛火会封顶

一档5根 二档5根 三档5根 四档9根

合计24根

到了24根后,你收集的大部分烛火,只能看见不涨任何进度,就是涨也是一丝丝几乎不可见。

每日每个号最多通过烛火收集到24蜡烛!

(这里重新补充,如果前一天你有根蜡烛快收集满了,那就会是25根,明天又会打回原形,毕竟你无法通过收集烛火得到25根(有耐心可以去伊甸的先祖也蹭蹭尝试一下。)

(另外再次强调 霞谷双赛道那两根固定合成的是任务获得,不计入烛火收集机制)

沙滩挂贝壳的封顶是23根

你如果在沙滩挂了23根蜡烛,这时候你跑全图只有一根多,没错,全图只有一根多

同理

跑完全图通过收集烛火一滴不漏是22根(赛道不计入)

这时候你去挂五小时沙滩也只有两根多,后面你同样会发现大部分贝壳的烛火不会给你增加进度

下方图是我近两天挂完沙滩后跑全图的,之前的记录查询不到

所以不要抱怨跑图不加蜡烛了,是你封顶了

是你封顶了,请

自己查看小精灵你今天是否获得了24左右蜡烛!

光·遇给光之幼崽们普及一下烛火封顶机制

光·遇给光之幼崽们普及一下烛火封顶机制

给光之

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