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《最终幻想16》Xbox版画质遭吐槽,与PS5版差距明显!

2025-06-12 15:14:58雷霆软件园

《最终幻想16》自作为PlayStation独占游戏面世以来,其市场表现始终未能满足预期。开发团队多次坦诚,游戏销量未达预期的主要原因在于其与PlayStation的独家合作协议,限制了游戏在更广泛平台上的推广。

为了拓宽市场,该游戏去年登陆了PC平台,并于今年6月8日正式上线Xbox平台。然而,玩家很快发现,Xbox版本的《最终幻想16》存在诸多问题,整体表现略显粗糙,这引发了玩家和开发团队之间的热议。

据推特用户RGamerB_爆料,PS5与Xbox Series X在运行《最终幻想16》时的图像质量存在显著差异。在PS5的质量模式下,游戏像素数高达368.64万,而Xbox Series X仅为266.3424万像素,PS5在图像质量上拥有28%的优势。而在性能模式下,PS5的像素数为207.36万,Xbox Series X则仅为92.16万像素,差距更是高达55%。这一显著的图像质量差异让玩家难以接受。

值得注意的是,Xbox Series X的硬件性能实际上优于PS5。因此,图像质量的差距并非源自平台本身,而是开发团队在移植过程中未能充分利用Xbox Series X的硬件优势进行优化。这一发现进一步加剧了玩家对Xbox版本游戏的不满。

除了Xbox版本的问题,PC平台的移植效果也未能达到玩家的预期。许多玩家在试玩演示版本后认为,游戏的表现并不值得购买。尽管后续版本有所改进,但整体表现仍未达到玩家的理想状态。

事实上,《最终幻想16》在PS5平台的首发表现也并不尽如人意。游戏在PS5上运行时出现了过热问题,导致许多主机在运行过程中出现帧率骤降的情况。这一问题不仅影响了玩家的游戏体验,也对游戏的口碑产生了一定的负面影响。

回顾整个开发历程,开发团队有足够的时间对PC和Xbox版本进行优化。然而,他们未能充分利用这一机会,导致游戏在多个平台上的表现均未能达到预期。这无疑会对游戏的后续销售产生进一步的负面影响,也让玩家对开发团队的信任度有所下降。

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